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Cavaleiro

Cavaleiro

Veterano da Ordem da Espada, o Cavaleiro vaga pelas estradas em busca de contratos. Recusa-se a tirar a armadura, dizem que por vergonha, dizem que por costume. Com lâminas pesadas e escudos forjados em tempos melhores, é a linha de frente inabalável de qualquer grupo que puder pagar.

+15% ataque de infantaria
+10% resistência de muralhas
Tropas treinam 10% mais rápido
Sacerdote

Sacerdote

Herdeiro de um poder que um dia pertenceu à Fé Eterna, o Sacerdote canaliza fragmentos de magia sagrada para curar ferimentos e fortalecer aliados. Sem templos nem congregação, carrega sua missão sozinho, e seu dom se tornou moeda rara num mundo de ferro e sangue.

+20% velocidade de construção
+15% produção de recursos
Aliados próximos regeneram tropas
Mago

Mago

Descendente dos magos que destruíram a Torre de Cristal para proteger seus segredos, canaliza fragmentos de conhecimento arcano para devastar adversários à distância. Domina feitiços elementais de poder destrutivo imenso, mas precisa de proteção enquanto conjura, e de distância dos outros magos, por segurança de todos.

+25% dano de cerco (catapultas)
+20% velocidade de pesquisa
Ataques à distância custam menos recursos